xFES.ru и Ul-LUG вместе с 2010-го года!
Я переделывал под SDL и glm примеры с ogldev.atspace.co.uk, пока не уперся в то, что мое диффузное освещение не работает. Теперь, пожалуй, дочитаю, чтобы иметь представление, и возьму готовый движок(copperlicht для webGL, и, наверное, pixelLight для десктопа). Есть идея для практики сделать трехмерный аналог шашек, и, если получится, взяться за что-нибудь более серьезное.
В перспективе я хотел бы заниматься не кодингом, а дизайном, но пока придется почти все делать 1-2 людям. Ищу единомышленников:)
Если более подходящим для вас вариантом будет воплощение Вашей идеи, меня это тоже устраивает
У нас под *nix в городе не особо принято писать игры. Да и вообще, лично я знаю довольно ограниченное число тех, кто пишет свой софт под *nix :(
work hard. die young.
Как будто не в городе это принято:)
Есть, правда, big little team, но они далеко.
Я пишу не под *nix - пробовал делать openGL именно на glX, это адъ похуже win32api - а просто кроссплатформенное: SDL для окон и взаимодействия с устройствами ввода, glm для математики. Когда освою pixelLight или Ogre, перейду на них
Глянь сорцы Doom 3. Не помешает, это уж точно :) Отличная работа на OpenGL.
work hard. die young.